《少年三国志:零》萌新快速上手系列 少年三国志吧
大家想要最大化武将的战斗力,先要明白少三零在设计主将的思路是和主流游戏是有不同差异的!传统卡牌游戏在设计的时候,会设计大量的废卡,其中有不少玩家甚至一次都用不上。
然而少三零里面核心卡特别多,每张卡牌都有明确的影响,比如说一星的马云禄前期挺强的,星级升上去之后,依然能够作为主力留在队伍中。
因此在少三零的武将选择上前期遵循抽到啥子用啥子的守则,中期啥子好升星用啥子,后期才是思考围绕着核心卡组建版本强力阵型。这边先聊前期吧,新人刚玩应当以凑齐八名主将为最主要目的,而且需要将八名主将的等级和各项属性都拉满。
大家不要像其他游戏一样留资源给核心主将,一方面主将经验和金币之类的资源都是通过华容道、长坂坡这两个方法获取的,前期的资源量在战力提高后很容易获取。
另一方面是前期需要尽快提高战力去打PVP,官方前期配置的机器人战斗力都不高,对于很多玩家而言,能拿几许竞技场的奖励,实际上看前期能多打几许次机器人。
另外这些培养的主将也不是毫无用处的,华容道和长坂坡这两个方法需要大量不同职业的主将,前期练习的有些主将后面虽然用处不大,然而直到中期都会是大家华容道和长坂坡的输出战力。
中期的思路则是以提高整体战力为主的,游戏签到还有活动主题,包括游戏内的方法都会送不少主将,比如说测试的时候送的就是吴国弓手,演武场会送黄巾流的主将,这些都可以用来过渡。
然而星级对于主将的提高太过于明显,前期的黄月英还有刘备很容易养成高星级的英雄还是阵型的主力,大家应该遵循主将星级>整体组合>羁绊这样的顺序。
然而在中期的时候,大家需要根据自己已有的主将等级和核心卡,确定自己想玩的羁绊阵型,凑齐阵型所需要的主将,为后期做准备。
主将碎片获取的渠道主要有抽卡、战役、寻访和活动主题这多少渠道,平民玩家主要能通过战役、寻访累计碎片,保证最核心主将的等级提高。
怎样判断游戏已经到了后期,就是大家的羁绊阵型已经有了一战之力,甚至已经能够全部上阵了。后期就是以养成主将为主了。
除了主将之外,这时候就可以开始思考宝物体系各种游戏技能的养成了,为了让战斗力的含金量顶尖,大家需要根据自己阵型的特性选择合适的宝物技能进行提高。其实少三零重点看怎样玩,想要享受主将养成的经过,按照上面的思路基本不会错的。