手机游戏主推天崽 手机游戏推广用什么平台好
一、秃秃鼠新人SR卡主推
阴阳师网易
v1.7.34
类型:人物扮演
大致:2024.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏最美战斗仙侠
秃秃鼠新人SR卡主推:最值得培养的SR式神有哪些?对于新人玩家来说,抽到ssr的几率不大,因此sr相对来说更容易获取,也更容易培养。
秃秃鼠新人SR卡主推
姑获鸟:公认地能够媲美SSR的SR级式神,其普攻只有百分之八十的攻击力但无视对方百分之二十防御,但在队友攻击之时有几率一同协同攻击。在碰上高防御的对手时能打出不错的数值。被动是联合队友进行攻击,该攻击可以被犬神的反击或者狰的反击效果触发,同时也能触发自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的决定因素所在,三段群体伤害,升满级后每段可造成33%加额外24%的伤害,而且对选中的敌人造成88%加额外24%的伤害。主推前中期当成主力培养。
傀儡师:单体式神,具有不错的爆发能力。但面板属性较低,技能加成不弱。觉醒后拥有壹个聊胜于无的被暴击回复生活值。大招属于单体五段伤害,在满级后伤害出色。但由于其自身面板偏低而对御魂标准偏高。小编认为啊稍弱于白狼。
雪女:初始便赠送的式神,实际的培养价格算是普通。存在意义仅在于其出色的存活能力和控制能力。这个式神相信不用我太详细说明了。
海坊主:鲶鱼,在刚出的时候是杰出的AOE式神,但如今已经被取代。其被动在海坊主造成伤害时可以恢复己方生活比例最低的式神,恢复力为造成伤害量的60%。因此在对方人数多时放个AOE奶量特别可观。属于冷板凳一员。
犬神:目前版本特别尴尬,本身的面板并不太出色,唯一的亮点便是被动守护。在生活值最低的队友遭受攻击时会触发犬神的反击,造成120%伤害,满级后能打出不错的伤害。配合姑获鸟的协助攻击和队友的狰有也许让对方瞬间进入危险线甚至被秒杀。但克制方式也特别简单,只要队友被秒杀就无法触发反击效果,而且对方若是轮流磨血也无法触发被动。由于其被动是按照生活数值而不是按照比例触发,因此对方也许会选择稍微血厚但仍旧能击杀的目标秒杀,除了这些之后自身无法触发反击效果。大招一个中庸的群体伤害,随机每人砍一刀,伤害平庸。但在对方只剩壹个人的时候能打出相对可观的伤害。
清姬:壹个被人所唾弃的SR,然而实际上我运用之后感觉并不是太差,大家认为清姬垃圾的缘故由于文案描述复杂,当今的版本群伤姑获鸟独领风骚。清姬并非是瞬间爆发输出的式神,普攻和大招都会造成毒BUFF。而被动让她在每次行动后有几率在下两次行动增加毒效果的伤害,可以叠加五层,虽然不太显眼但两回合便可常驻。而大招焚身之火能够给清姬不错的清场效果,三段伤害是她能够组合针女提高输出。觉醒增加10%的伤害令她的伤害并没有想象中那么低,而且由于每层毒BUFF都属于单独DEBUFF不会被每次只能驱散壹个负面情形的技能完全驱散。因此在组合强控阵型时特别出色,除了饿鬼大招那种性质的式神任何驱散式神都对其无力回天。自身也可以携带控制系御魂。我主推大家养的缘故是由于其觉醒后颜值不低。
凤凰火:也一个被小看的式神,面板只能说不错,仅有暴击相对出色。用来打纯粹输出的话的确特别鸡肋,然而其定位一个辅助,壹个具有不错伤害的控制。首先其普攻能偷取暴击率,每个式神能够偷取三次,而凤凰火本身虽有叠加上限却没有偷取上限,因此能够增加自身30%的暴击率。被动是攻击有DEBUFF的敌人时有一半的几率使对方眩晕,因此配合雨女,铁鼠之类的群体DEBUFF式神,再释放大招会受益特别高。而大招一个伤害普通的群体输出,主要用来配合被动眩晕,暴击时有25%几率获取一次行动机会——这意味着,凤凰火有几率在一回合内能运用两次大招,如果火充足的话配上轮入道和神乐的话一回合内能够释放三到四次,这基本能够晕住对面全部的敌人同时也有不俗的伤害。由此可见,比起暴击和攻击,凤凰火更需要的是命中。
樱花妖:这个式神在国庆期间入手没难度,只要辛苦肝完全能召唤出来。具有出色的辅助能力。奶量逊于其姐妹桃花妖甚至可以说是全奶式神中最低的,但在被动满级后特别可观,由于其回复是类似于鲤鱼旗的被动技能并不会消耗火且能够被树妖4件套和暴击加成。而大招一个很强力的对敌方群体驱散,其驱散是驱散全部的增益情形,而且觉醒后必定能驱散。除了这些之后还能降低对方的治疗效果。缺点是自身无法恢复,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不热门,但想必在将来有机会大放异彩。弱点是当自身被控制时便无法替队友回血,因其低下的攻击力鲤鱼小萝莉的水牢能将其最佳克制。
白狼:SR中的单体绝顶输出,组合破势伤害爆炸,4星时就能做到一箭秒杀魂5大蛇。其被动在坐下时增加20%暴击伤害,而大招能在此次攻击时提供30%的暴击几率,在击杀对方时能将自己的进度条提高60%,这决定了她在一回合内点杀2名敌人是特别正常的事。伤害高,速度不低,御魂组合简单,唯一的缺点是生存能力偏低,小编认为啊这一个出色的单体式神。
骨女:壹个相对稀有的式神,和九命猫类似。在受到攻击时会添加壹个标记,标记达到4层时阵亡会立即复活,冷却三回合。而且每层标记增加5%攻击,顶尖叠加6层就是百分之30攻击。而大招是进行三连击,和九命猫的三连击不同这三连击能够无视对方40%防御——再遇上高防御的敌人时这伤害特别高。即使是只有A级的面板攻击在叠加了被动后不逊色于任何S攻击式神。但其身子骨是全SR中最为脆弱的,因此很依赖椒图和奶妈——选择椒图的缘故一是椒图的分担伤害可以减轻自身的伤害,二是打在其他人身上的伤害通过同享可以快速叠加被动。其大招在满级时能造成总共267%的攻击伤害,配合那40%的穿甲效果相信大家能够领会我的意思。
鬼女红叶:AOE型式神,面板属性等于不错,觉醒后大招和普攻一样能为敌人增添一层标记,在具有标记的敌人死亡后能对其他敌人造成50%攻击力的伤害,因此在只有红叶壹个AOE的情况下可以作为姑获鸟小黑的替代充当狗粮队长。PVP里表现不错。御魂通常是组合破势或者心眼,不同差异在于先手消耗和残血补刀。在没有更好的选择情况下可充当主力AOE培养。
食梦貘:称号梦猪,如果说兵俑是群控之王那么梦猪就是群控之神。壹个特别恶心的控制。但这个式神只在斗技场里出现,刷图和BOSS没任何意义。普通攻击只造成80%的伤害,有20%几率驱散对方身上全部增益BUFF,而且有20%几率沉睡对面。被动是攻击沉睡的敌人不会惊醒对方。而大招是50%几率使对方全体沉睡,满级后高达90%。每沉睡壹个敌人,梦猪就会为己方生活值最低的单位回复5%的生活,在PK里并无太大意义。
妖琴师:在全式神中速度算相对出类拔萃,辅助能力不错,因此御魂用来堆生存能力和替队友提供鬼火才是正道。2技能能够让目标队友立即获取壹个回合,并增加全队8点速度,满级后为20。而大招有20%几率清空对方行动跳,觉醒后20%几率混乱,几率较低,主要影响还是2技能的加速加回合。和大部分式神都可以良好配合。
二口女:和骨女一样属于相对稀有的式神,虽然输出不低但需要预热,和酒吞一样处于尴尬的地位。每次行动自身能获取2层,觉醒后为3层印记,每个印记使自身收到的伤害减少10%,最多存在6层印记。意思就是最大能增加60%的减伤效果。而大招是对随机敌人攻击2次,每次造成44%满级51%的伤害,且每个标记能够增加一发子弹,在只剩下壹个敌人时顶尖能攻击8次造成408%的伤害。当然这是相对理想的输出,对方不也许让你叠满被动,不过其出色的减伤能力和不低的生活防御保证了她的生存。面板伤害略不足,但可以通过叠暴击针女弥补。
络新妇:就是大家平常说的蜘蛛。颜值很高,属性不错,因此可以培养。造成伤害时40%几率给对方增加运用鬼火便受到自身100%攻击伤害的DEBUFF。面板攻击在4星时比茨木还要高,觉醒后增加10%攻击让她拥有出色的输出。而大招是她的核心——对敌人造成106%的伤害,低于自身速度的敌人伤害提高25%,反之不高于自身便有25%几率眩晕。控制几率稍低,但配合日女御魂意外有着不错的效果。而40%的几率鬼火伤害并不算低,一波AOE过去至少能挂上一两个,叠了命中后几率更高。弱点是自身相对脆,因此怎样思考攻击命中的同时保证生存是萌新们需要注意的事务。
妖狐:狐崽子,没啥子好说的。一切看脸,脸好毁天灭地脸黑不如弱鸡。
吸血姬:不错的单体输出,但实在算不上出色。普攻消耗10%的生活造成120%的伤害,每损失10%生活攻击提高5%、而大招造成131%的伤害,自身回复伤害值30%的生活。技能满级后额外增加20%,2回合内对方每回合损失5%生活值。前期没有更好的单体式神可以培养,能够单挑BOSS。
桃花妖:单体奶,能够复活队友,配合童男简直毒瘤。奶量由血量决定,满级能回复自身生活值40%的生活,不过消耗2火。觉醒后增加10%的血量,奶量可接受树妖加成也能够爆击(虽然暴击几率很低),复活队友时也可以触发树妖恢复加成。
跳跳哥哥:PVE专用式神,PVP不提议培养。被攻击的时候30%几率回复10%的生活,大招是在全部队友阵亡的敌方召唤壹个继承25%生活和60%速度的棺材,在一回合内不被击破的话就会以棺材剩下的生活复活。技能满级继承生活提高为45%。小编认为啊没啥子大用处。
惠比寿:最受中高级玩家欢迎的群奶,俗称老爷爷,金鱼佬。缺点是无法立即补奶,因其低下的速度通常是第一回合最后壹个才能插上旗子,补上速度后能弥补这一缺点让对方陷入打旗子还是打人的尴尬处境。但对于秒杀式神无效。奶量完全依靠惠比寿的血量,无法树妖加成和暴击。旗子生活继承自身40%生活,满级后为60,而治疗量又取
二、方舟手机游戏老鹰如何算极品
这是极品老鹰,虽然还没到属性天花板,不过目前已经没有比这更好的老鹰了

那么这种老鹰怎样培养呢?
首先找一只低级公鹰打晕,接着先喂些麻药,防止它醒过来,再用管理玩法将老鹰升到一千多级,残酷下面内容一千级左右,残酷玩法两千级下面内容都可以
低等级的龙更容易打晕,而且节省饲料
训起来后就得到一只属性很好的种龙了
老鹰看血量负重和攻击即可
大家可以先计算一下这些属性能不能用以及怎么样
老鹰血量最低365,每级增量是73,13213血量就是
(13213-365)/73=176
176就是13213血所占的等级,如果幼崽继承了这个属性,那么等级就不会低于176
接下来负重
老鹰负重最低350,每级增量8,1694负重就是
(1694-350)/8=168级
老鹰攻击力每级增量5,然而有1.258的驯服加成,因此计算的时候得先除去驯服加成
因此1066.4攻击力就是
1066.4/1.258=847
(847-100)/5=149.4级
把这些等级加起来176+168+149=493级
很显然,在残酷服,这些属性可以全部融合成一只老鹰,即使残酷下面内容单独融合血量负重或者血量攻击也能用
由于二代龙只能更新60级,残酷满级600,二代破壳不超过540就能用
残酷下面内容满级450,二代龙破壳不超过390就能用
而超过服务器顶尖级的龙会被服务器清除,接下来要把这只老鹰的属性留下来了
首先找母的配种,同样找低级的母鹰,接着升到600级以上(残酷下面内容升到450以上就行),接着冷冻复活,这样就能得到一级的龙
这是手机游戏一级老鹰属性,和dododox略有不同
接着用一级母鹰跟千级公鹰配对,一直配到后代继承有用的属性。老鹰的话看攻击力血量和负重就行。
至于何故用一级龙,由于一级龙不占属性也不占等级,更容易继承千级龙的属性,也方便后面压级。
像这只老鹰,就是继承了千级和一级的属性,等级压下来了
看属性,耐力氧气负重是一级属性,血量食物度和攻击就是千级龙的属性
接下来继续压级
这老鹰大家只需要计算一下食物度占的等级就行,攻击和血量要留着,氧气和耐力负重已经不占等级,因此不用算
老鹰食物度最低是2000,每200占一级
因此这只老鹰食物度占的等级就是
(42400-2000)/200=202级
食物度压下来后这只老鹰就是582-202=380级
而二代龙只能升60级,残酷满级600
二代龙顶尖只能破壳540级
那么540-380=160
这只老鹰还有160级的提高空间
现在大家先提高一下耐力。
由于有160级的提高空间,加上战斗鹰需要高耐力,因此可以找只起身三百级左右的老鹰,这种老鹰耐力很容易到四千左右
注意只有起身的属性才会继承给后代,更新加点的属性不会,因此种龙升不更新其实没影响
这只老鹰起身4125耐,714负重(注意种鹰是公的,因此这只老鹰得是母的)
这耐力和负重是可以拿来融合的,大家计算一下
耐力原来是750,提高到4125就是
(4125-750)/75=45级
负重原来是350,提高到714就是
(714-350)/8=45.5
加起来正好90级,那么就是380+90=470
不过这两只老鹰并不能直接配对,由于两只的食物度都太高了
因此得先把其中一只或者两只的其他属性全压到最低
像氧气食物负重都是最低
这个是融合经过中颜色和攻击变异了,提高了10攻击力,而且融合了3150耐力
现在属性就很明了,只需要继续融合耐力和负重就行
可以直接和4125耐的母鹰配对
如图
这种是融合好的,融合经过中血量也变异了
通常这种老鹰并不是一次就融合完成,后代会随机继承父母双方的属性,因此只需要把继承属性的留下来继续配就行了
假设这个后代没继承负重,那么大家可以把他养大,接着跟有负重的那只鹰配对,这样更容易配出继承全部属性的后代
只要父母双方属性一样了,后代的属性也是一样的,更新加点的属性也不会影响后代的属性
这种升了级的属性并不会继承给后代,也不会影响后代等级
更新之后的龙配出来的后代属性还是没更新之前的属性,如果变高或变低都是变异了
这样近亲交配的龙很快就会到变异上限,很难变异了,至于怎样让后代一直有机会变异,接下来再讲
回到上面那只老鹰,虽然属性已经很漂亮了,不过距离顶尖540还有很大的提高空间,因此只需要按照之前的方式继续融合其他老鹰的属性来进步这只老鹰的属性即可
像这样
这只血量进步到了一万四,负重也进步了一些
到了这里还不能算是极品,由于融合后却发现等级其实偏高
大家可以计算一下,血量:
(14527-13724)/73=11级
负重:
(798-714)/8=10.5
提高了这些属性之后老鹰应该只多了20级左右
然而522-481=41,因此可以确定这只老鹰浪费了一些等级在速度上
因此继续用一级老鹰来配对
最终能得到属性相同然而等级低的老鹰
颜色同样也是选择继承了颜色的后代配对繁育出来的
到这里,就可以算是极品老鹰了,身上没有一项多余的属性,虽然还有提高空间,然而已经轻松压制了绝大部分老鹰
现在来讲讲变异,这是一种常规的提高二代龙属性的方式
通常这种近亲交配了好几代的龙变异次数已经到上限了
因此想要后代属性变异只能和野生的配,最好是公种龙和野生一级母配
看右边,这就是变异了
官服一级龙不好弄可以用玩法最低级代替
老鹰变异概率还是挺高的,像这只配了一下氧气就变异了
除了速度和眩晕以外,其他属性都可以变异
变异也是在父母双方属性的基础上增加或减少
不过属性变低的概率还是挺低的
而且变异的属性有很高的概率会遗传给下一代
因此氧气变异和食物变异是很烦的,通常很难把属性从头压下来
2310的氧气,直接占了144级,而且是变异的会优先继承给后代
假设这个变异的属性是有用的,那大家就可以把这个变异属性融合到种龙身上
接着继续找下一只野生龙或者跟这个种龙不同家族的龙配对
至于何故不能继续和之前那只野龙配,由于融合属性之后后代会继承父母双方的变异次数,因此再回去配的话后代的变异次数就上限了
优品里的悬崖平台还是挺适合来养老鹰的
这就是何故野生刚训的龙很容易变异,而拿别人的二代龙如何配都不会变异的缘故(其实不是不会变异,只是概率等于低)
因此靠变异提高后代属性是很考验耐心的
另外变异概率也有办法进步,通常信息素就会增加变异概率,而pvx或者pvxc的PVP区域也是会增加变异概率的,还有小部分留痕倍率以及成长倍率。
这就是养龙的详细讲解了,由于物品太多,如有遗漏还望补充。
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养龙
方舟生存进化手机游戏
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