1. 首页 > 手游资讯

手机游戏芳香卡组主推 芳香卡组怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:一、炉石传说手游平民奥秘法卡组搭配攻略一览《炉石传说手游》中的平民奥秘法卡组应该如何搭配?平民奥秘法卡组的优劣势是什么?使用平民奥秘法卡组的时候玩家需要注意些什么?一起来,手机游戏芳香卡组主推 芳香卡组怎么玩

 

一、炉石传说手机游戏平民奥秘法卡组组合策略概括

《炉石传说手机游戏》中的平民奥秘法卡组应该怎样组合?平民奥秘法卡组的优劣势是啥子?运用平民奥秘法卡组的时候玩家需要注意些啥子?一起来看看吧!

炉石传说手机游戏平民奥秘法卡组组合策略概括

卡组详情

卡组代码

:AAECAf0EAA9xngHDAbsCqwSWBewFvuwC7/EC9YkDvpgDvqQDv6QD3akD9KsDAA==

卡组思路

失去了橙武后的奥秘法,过牌能力大大减弱,逐渐回归随从站场、奥秘扰乱对面节拍和直伤抢脸的思路,迸射流星、奥术飞弹和宇宙异像这类亏卡的牌已经被移出了构筑,换成了远古谜团、云雾王子和奥秘守护者等牌。

奥秘守护者和蒙面选手能进构筑的就是由于远古谜团这张卡,二费抽一张零费奥秘,当回合运用可以buff奥秘守护者,下回合出再上蒙面选手还能再拉壹个奥秘,节拍感十足。奥术锁匠的加入主要是保证自己头上有奥秘,五费可以接云雾王子站场+打伤害。

在留牌上,远古谜团、奥秘守护者和肯瑞托法师必留,有远古谜团可以思考留蒙面选手和夺日者间谍,打快攻火焰结界必留,打慢速法反必留。

二、《战争艺术:赤潮》手机游戏萌新卡组组合升分主推

已经玩了一段时刻《战争艺术:赤潮》但还是对于技能的影响以及运用时机,获取胜利收获不多,怎样才算能摆脱这样的情形呢?下面就来看看进阶成长的方式吧。

卡组组合

这基本上是一套很初期的卡组了,基本都能通过更新获取,指挥官只需要自己买壹个重甲刀奴、福音童子和虚鱼就好了

由于今天写的是帮助各位萌新爬出鱼塘步入白银黄金殿堂的策略,因此没有兵种技能的ban选,不用怕兵种和技能被ban掉,放心大胆的用,下面说明一下可以选择的技能。

各种技能的影响如图所示,一会再就对战思路进行详细解答。再看看符文

符文主推

蓝色大符文主推追猎者,增加超距离单位射程。蓝色符文主推护盾上限,使神族单位护盾最大值提高,护盾恢复,进步部队护盾的回复速度。红色符文主推地面攻击,进步地面单位的攻击力,地面王牌,大幅度的进步地面单位攻击(比地面攻击高)。绿色符文主推技能减耗,使指挥官技能的金币消耗降低,技能冷却,降低指挥官技能的冷却时刻。

蓝色大符文通俗的讲就是让大家超距离部队手变长,飞得更高射的更远,增加攻击距离。

红色符文就是让大家地面部队获取爆炸的伤害加成,大家要做一直走地鸡。

绿色符文就是让大家能更快更实惠运用指挥官技能,利用技能压制对手。

蓝色符文就是让大家部队变的更肉。简单一句,苟住!

进入正题:对战思路

要想上白银,上黄金,你需要的不是技术,不是脑子,更不是运气。一个牛逼到非人的队友…….

前期呢大家要先生产壹个福音童子,它可以为大家的部队增加护盾回复速度,配合大家的蓝色符文可以让大家变得硬梆梆。接着就是出八个刀奴,给他们壹个技能点,接着跟五个十方侍卫。基本上前期对面已经锤不死你的部队了。

这个时候你应该已经有了壹个恒金塔或者量子推进的金币了。看看场面情况如果你们优势相对明显,直接把恒金塔树在战场中央,迅速的抢占资源点,巩固你的优势。接着量子推进的运用你就要仔细看看画面右上角的资源表了。看看你的对家灵韵的剩余量,如果他刚出了一波兵,灵韵在100-200,不用犹豫直接量子推进,给你或者队友的部队都行,基本可以最佳打爆敌人一波部队。

接着就看你队友和敌人的打法了,如果你的队友打的很猛,生么都不管就是出兵,你也别落下,直接出五个福音童子,接着剩下的就全出十方侍卫,人后把技能点给侍卫,配合量子推进和全球部署可以快速最佳的完成成就Rush B。

这种进攻速度基本可以在对面反应过来之前将他们彻底击败,大概都在25回合之前。如果你的队友在憋啥子天地同寿大招,就出了多少前期兵接着憋屁的话,恭喜你,你压力大了,然而打法同上,继续出十方,帮助你的队友消灭他的对家,如果不行…..那就用表情和对面商量一下,让他住手…….

接着大家说你的对手,如果你的对手也是丧心病狂的人海套路,你就不要犹豫,现出一些部队对着刚,接着悄悄的出天师,天师的手动技能雷池可以对大量生物单位造成毁灭的伤害。如果你们拖到了中后期没有化解对手的话,直接不灭金刚配合福音童子,优先把福音童子升到三级,接着剩下的技能点给金刚,福音童子三级之后就算战死了也会留下立场为你的部队回盾,金刚更新后会获取坚毅效果,有护盾在的时候受到的伤害不会超过壹个上限。简单地说,谁都锤不死你。大屁股坐死他。

再比如你们拖到了大后期,难了…...大家都带的是前期技能,到后期没办法用指挥官技能进行有效的反抗,因此主推两个后期套路,希望你们用差点。

青龙加金刚,多出青龙,用青龙的球球轰死他们。如果对面出大量放空限制青龙生存空间,直接转换,把青龙换成幼龟,让对面的放空失去用武之地。

灵鹫加巨鲸,优先把巨鲸升到三级,剩下的技能点点给灵鹫,更新后的巨鲸进步护盾回复速度,很耐锤,更新的灵鹫会增加最大生活值,对他们就是炮灰,保证巨鲸的生存。

三、哈利波特手机游戏宗师卡组组合主推新鲜宗师卡组同享

教师卡组在哈利波特魔法觉醒中属于相对最牛的一类卡组,但很多小伙伴不了解怎样组合,今天就为大家带来宗师卡组组合的主推,一起来看看吧。

一、卡组说明

1、核心输出解场牌

游走球,因大家运用的是多比的回想,在步数运用上不要吝啬,可以依靠频繁的位置来确保游走球的接打来给对方造成巨额伤害。不管是厉火还是飞龙均可通过此球解掉。

2、终结卡

闪电风暴,此卡费用较高,多用于最后终结或翻盘用,大家的卡组绝大部分是驻场卡,可以将闪电风暴的伤害迅速叠加,当对方只剩下巫师一人时,造成的伤害直接爆炸。

3、蜷翼魔

出自神奇动物在哪里里,它可以快速解掉对方的后排辅助或者输出,不止技能伤害高,本身的攻击力也不要小觑,可以看作是弱化版的凤凰。

4、厉火

是伏地魔的招牌技能其中一个,在游戏里里也是几许玩家梦寐以求的传说卡,生活值高,输出爆表,唯一的缺点需要成长期,在自己手里,需要尽快的培养起来,你就能看到对方被追的四处乱跑的场景了。

5、炸尾螺

海格的宠物其中一个,游戏里的超费卡其中一个,然而大家运用的是多比的回响,通过不断的位移可以降费,甚至于可以0费将其使出。不断的攻击敌方巫师,造成巨额伤害,缺点就是过于脆弱,但本套牌组中不作为核心运用,顾没配保护措施。

6、金色飞贼

第二张传说卡,在这套卡组里设计了三张传说卡,除了厉火的不可取代性,这两张在较低段位的局中均可找到其他替代卡。在这套卡组中主要用来快速减费来达到铺场的效果。

7、石墩出动

相信大家都还记得麦格教授在最后一张中很久就想运用的那个法术了,召唤出石头护卫来保护学校和大家的安全。在游戏中此卡也是作为前排肉盾卡啦运用,独特的技能能抗压许久,也给万一卡手后带来一定的缓解时刻。

二、选择主推

伙伴卡的第一张可以选择卡珊德拉,斯莱特林的大致姐。爆炸的技能输出配合游走球或者蜷翼魔能解掉绝大部分的卡,实属是第一解场伙伴卡。

第二张伙伴卡可以选择罗宾,或许很多人认为步数不重要,但在高级局中决定输赢的往往是你的步数。其实用为多比的回响作为核心的牌组本身就增加步数了,但本狗依然认为远远不够,因此要依靠大家的罗宾来给大家增加一定的步数。

最后选择洛蒂作为最终伙伴卡来加快大家的魔力值恢复,由于在这个时候已经到了比赛后期,不管是翻盘或者终结。

四、影之诗手机游戏相对亲民的跳费疾走龙卡组组合

在影之诗手机游戏中,相信现在提到龙这个职业,大家的第一反应肯定是虹卡占了卡组的一半,风读龙弹削弱真是太好辣,法露特嫁我啦。对于新人玩家来说更是想都不敢想的职业,那么接下来我为大家带来一套相对亲民的跳费疾走龙。接下来就跟随深空手机游戏网哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。

帝国龙骑士属于个人爱慕,你可以将它换成第三张创世龙营地套牌库

(名称翻译有差异,新人请看画分辨)

1.卡组说明

有人会说34000乙太,何处亲民了!可是我已经将造价压的很低了QAQ,对比原来68000乙太的跳费疾走龙,压低了一半!简直太亲民了呀!创世龙和黑龙骑士法露特都能在预组包中获取,而且预组包拆出来的以太又可以合成水龙神巫女,这套卡组所运用的卡牌除了利维坦和帝国龙骑士都有特别不错的上场率的哟,不想玩这个卡组还可以组其他的。我可不是啥子骗氪官托

其实这套卡组的核心想法特别复古,可以追溯到好多少版本之前。在龙和死灵没有削弱之前,我也已经在玩了,在内战中很容易打的对面措手不及。虽然现在天梯也已经变天了,但由于本身的特性,放到现在打日益增加的主教和超越法也拥有很大的优势。我会同享卡组思路并将卡组分成跳费部、初期场面部、疾走部,以及独特单卡进行解说。

2.卡组思路

虽然对面投降了,然而如果打下去,我是不会进化利维坦的,由于对面4墓可以发动破魂少女这套卡组的思路实际上特别简单,跳费而且处理一下初期的场面,到达高费之后,打出黑龙骑士法露特或者等待黑龙骑士法露特和乌尔德的配合获取胜利。

【起手留换】

起手必留龙之启示,剩余卡牌以费用是否平滑来进行调换,比如若已拥有龙之启示则可以留下勒哈布进行前期的平滑过渡

若你认为对手是快攻可以留下炽热吐息、沙拉曼达的吐息进行解场。

若你认为对手是控制可以在手牌不太理想的情况下,留下龙之斗气和龙女巫,由于他们初期无法造成很大的麻烦

尽量不要留下黑龙骑士法露特和创世龙,他们是终结者,无法帮助你获取初期的优势,然而如果面对的是超越和主教则可以留下黑龙骑士法露特。

尽量不要留下龙之传令,除非你实在害怕前期无事可做。

优点:从手牌中爆发的伤害也许让对面疏于防备,对付大部分主教和超越这种偏给于场面控制的卡组可以让他们的卡毫无意义,欧洲人的龙妹三连就算是小仓唯也不得不低头。(死祝?不存在的!)

缺点:由于没有巴哈宙斯等虹卡的存在,一旦被压制就是死,不能进行有效的返场只能通过抢血赌命获取胜利,而且惧怕主教中的一种阳光墙教,大量的墙让你无法对对手的脸造成有效的伤害。

3.跳费部

这些卡是卡组得以发挥强大威力的决定因素,如果你没有抽到这些牌,那么你的获胜几率将会大大的减少。

简单粗暴的跳费手段,相信大家如果玩过其他卡牌游戏的话对这种卡都不会陌生。比如徒长啥子的,野性成长啥子的。同时觉醒后抽牌的设定也充满了价格,很多时候大家需要为了利用这一效果,对大家的跳费经过进行一定的规划。由于这套牌采用了许多低费牌,因此也许出现手牌不足的难题。

私、强くならなきゃ!一张前期让对面难受的牌,前提你的对面不是只会打脸的快攻_(:з」)_,解也不是,不解也不是。伶俐的龙玩家会合理运用这份难受感,逼迫对面。不要小看2攻的蹭血威力,如果你的对手碍于费用威胁不去处理你的艾拉,在你判断艾拉不会被法术或随从效果轻易解掉,而且并不需要她的跳费,你可以选择打脸而不是和对面的从者交换来涨费用。我了解这段话有点长,其实拓展资料起来只有四个字:全凭感觉

回血补牌跳费一气呵成,是卡中的豪杰,曾经有人婊过这张卡甚至希望削弱它,直到下面这张卡出现了......

枯れた全球に苍き救いを。杰出的身材,强大的效果,进化后更是6/7的二维更是让一众五费卡感到眼红(比如某超绝可人的菲娜酱),随着补丁之前龙卡组的强势一下子被推上了风口浪尖,其实本身拥有诸多限制的她并不是很过分的卡,然而配合跳费部的其他卡牌就显得特别强大了。

有些时候就算不能跳费,大家也需要打出这张卡来争夺场面,由于她的身材本身对对手来说也一个巨大的威胁。

4.初期场面部

在跳费的大家需要一些单卡来帮助大家化解前期的场面难题,下面的单卡可以帮助大家度过前期,部分卡更可以在后期化为伤害手段终结对方。

简单粗暴的1费打2,然而有用。处理快攻前期小生物的最好办法,然而缺点也很明显,无法发挥在此之上的效果,如果天梯环境继续变慢,可以将它换成银白幼龙或者龙之卵,方便后期的手牌补充。

虽然二费打三也特别好用,然而它的完全体是6费!对抗快攻的杰出力量,对抗中速的毁灭性武器。

さぁ!その胸に刻むが良い!我こそは军神!踊り狂う暴风、グリームニル!中立卡完爆职业卡系列,罗文看了看他,扔掉了自己的远古飞龙,在gay的道路上越走越远。3费2/3的守护,意味着你可以挡住两只2/2的进攻,虽然是废话,但在前期这是特别决定因素的,关乎到你是否能获取初期场面的控制权。10费之后的打敌方全场4,在清场的同时还能留下壹个嘲讽,防止对方的疾驰打脸,打到敌方脸上的4点伤害更是能为接下来自己的疾驰凑足斩杀,和本卡组有最佳的相性。

さくっと杀っちゃうよぉ!必杀一直一个让对手头疼的效果,费用上她让大家拥有低费换高费的优势,保持场面不失控,而且自身觉醒后的疾驰,让她也可以化身终结者。

RUAAAAAAAAAAAA4费2/5的守护,意味着你可以挡住三只2/2的进攻,等等这句废话在哪里里听过,勒哈布不但拥有前期防快攻的优异身材,本身更是充满了成长性,这种全能给的卡是对手不会乐见的。因此大家把它放进卡组辣

5.疾走部

这些卡是取胜的决定因素,全部的卡牌都是为了打出他们而服务的。如果你无法抽到他们,那么我怀疑你是非洲人。

(疾走=疾驰)

我が暗黒の翼、坠としてみよ!如果你是欧洲人,那么三次进化龙妹7+7+7=21,游戏就结束了XD。如果是一般的玩家,你可以需要配合乌尔德(会在下文中说明),才能打出理想的伤害。要记下龙妹的物免效果是在觉醒后才生效的,不过有些时候大家也不能贪图于这个效果而有失斩杀的机会。

创新の前には破壊がある!有些人也许会问我何故会运用创世龙而不选择宙斯呢?第一,大家这里是咸鱼卡组,造价天然是越低越好啦,其次创世龙是7攻的,就像上面的龙妹7+7+7=21一样就算你把进化点用光了,也可以把他当成壹个大号龙妹打出去。

如果你拥有宙斯但没有水神龙,也可以放宙斯放进去啦。一切以亲民为主

6.独特单卡

这些卡由于其独特性不好归纳,因此将其放入这一节,里面或许包含了些许的放荡和其他的啥子物品。

它并不适合起手留下,它是用来在后期找牌的,细心的读者也许已经发现了,这套卡组5费以上的卡牌除了斗气和龙巫女之外,其他都能够即时性的打出伤害,这就是这张卡的目的:寻找伤害。当然也有欧洲人用它来摸四费斗气接着五费斗气接着龙巫女。

これは定められし理。URD的效果是特别有意思的,破坏壹个随从并将同名随从置入战场,大家可以用来触发谢幕曲比如艾拉,也可以将勒哈布的血回满,然而她最大的用处在于重置疾驰随从的攻击,龙妹配合URD可以在一回合打出12点伤害,这是特别可观的,如果你的龙妹已经活了壹个回合,那么连续的两张URD,可以轻松的帮助你进行斩杀。PS:巨镰龙骑士的疾驰是入场曲效果,因此转生后无法打脸。

需要注意的是破坏所召唤的同名卡是进化前情形,你可以合理运用这一机制,躲过死灵的破魂少女或者将对面皇室的迅雷卿从57变回35。

全てを饮み???神の御许へ???。虽然只有觉醒后才能进攻,然而在现在跳费手段多样的龙手里,这并不是很难触发,利维坦可以帮助打掉对面大量的血量,同时它的身材也会让对面特别头疼,然而除非你实在无牌可出,不然请在保证下回合能觉醒的情况下,再打出它。

この一枪に魂を赌す!在龙卡组里塞社长有啥子错XD,就像上一篇复仇鬼中的魔兽支配者一样这完全是个人兴趣,你可以把他换成第三张创世龙或者宙斯或者是你自己的魂卡。

虽然是兴趣,然而有时候也是有奇效的啦XD

7.拓展资料

那么这期的咸鱼系列就到这里结束了,接下来我也会给大家主推从新人给老咸鱼过渡的卡组,不要由于看了那些全是虹卡的卡组而感到悲伤,虹卡大家是可以一张一张获取的。在此之前,先组建出壹个基础的框架欢乐的玩耍会更为容易哦~