手机游戏主推官阿摸 手游推荐中心
一、养成类手机游戏主推壹个
说起放置类型的手机游戏,相信各位玩家一定都有说不完的话题,今天风林手机游戏(14294.com)为大家带来一些平台上的福利放置手机游戏,让大家可以解放十根手指头,回归自在。
1.艾尔多战记网页链接
一款荒诞克苏鲁策略放置手机游戏。拥有特殊荒诞画风,烧脑策略性,六个阵营英雄任你组合,是玩家闲暇时光的不二首选。新历57年,一望无际的黑色海洋中,漂浮着一座小岛。岛上的大众过着和世隔绝的生活,日子本应该这样一天天过下去。腐化的贪婪古神入侵了这座小岛,光之神也不再答复大众的诉求。不知从什么时候起,岛上开始流传壹个传说——当七座祭坛亮起光芒,命运之轮将从头开始。
2.苍之纪元(不收费刷十万充)网页链接
苍穹彼端,心之所给。《苍之纪元》是一款集日系精细画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲方法于一体的手机游戏。百名英雄集合任意组合,策略组合推图,更有多人异步交互、自在寻觅等多种方法等你来尝试!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
3.九珑诀(次元大冒险)网页链接
《九珑诀(次元大冒险)》是一款卡牌放置冒险游戏,拥有超过百位高颜值英雄,耀光、永夜、混沌三族大乱斗!萌娘、御姐、萝莉、帅哥,总有一款打动你!以激萌颜值暴击全场!无需担忧因战力不足而无法继续前进,更不必担心会因战力标准影响你的尝试。由于轻松休闲的全自动挂机体系让你躺着都能赢!打不过没关系,睡一觉再来,轻松养成无压力!游戏中战斗充满策略性,并不是无脑堆叠数值。三族英雄相互克制,种族组合能极大进步团队属性,特定英雄组队还能释放组合技!瞬间秒杀!
4.幻境觉醒(任选满星万充)网页链接
《幻境觉醒(送满星万充)》是一款最新魔幻RPG卡牌手机游戏,上线就送满级会员、10w钻石、没门槛千元充值卡(200w钻石)及2880w金币,上线立即任选UR神灵,0氪也能轻松组合合击阵型,任选满星活动主题让你轻松获取满星神灵,通关送万元真充,更新不收费送4w真充,霸服规划顶尖可得9w真充,轻松领取海量充值奖励,每天活跃还送330元充值!为打造原汁原味的异界冒险,将卡牌和RPG人物养成最佳的融合在一起,异界国度诸神降临,玩家需要扮演旅行者,尽情寻觅这个奇特的全球;在这无论兄弟们可以尽情招募伙伴,从各种奇异的种族、民族内选择,组成队伍去进行冒险寻觅,通过合理的组合,不断突破自我,尽情享受关于全球的种种神奇之处,快来一起冒险吧!
5.一剑成仙(自在逍遥)网页链接
平庸少年为追求长生之道,误入仙途~从小道童成长到修真界恐怖的存在,这一路上故事了啥子呢~一起来《一剑成仙》寻找答案吧~
6.啪啪游侠(萌宠挂机)网页链接
新一代的RPG放置类冒险游戏,这款游戏继承了放置类的杰出特征,满足玩家在闲暇时刻进行战斗游戏,让玩家随时随地都能轻松休闲的尝试游戏战斗。游戏拥有丰盛的首领挑战,无尽深渊和生动的幻境之巅,你还可以组建公会,参和实时资源抢夺。游戏画风卡通充满趣味,游戏人物、宠物还可以获取各种特色皮肤,快给你和宠物换上精致的皮肤,带领他们去参与战斗吧!
7.侠客道网页链接
《侠客道》是⼀款放置卡牌游戏,取材“封神演义”的神话故事,上古英雄也将受到玩家的召唤,再度降临世间,精致国风的人物造型、丰盛精妙的游戏任务、引人入胜的主线剧情,各种想象之外的热血冒险让人着迷。游戏集多种PVE、PVP方法和特⾊养成线,玩家运⽤⾃⼰的策略制霸游戏全球,为⾃⼰的国之⼤义⾛不同侠客道路。
8.大掌门2网页链接
《大掌门2》秉承中国传统武侠画风,将各帮派瑰丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌方法基础上增添战斗布局策略、各色武功技能,侠客NPC养成互动等趣味方法。卡牌爱慕者不要有失!
二、天龙八部手机游戏啥子职业最好
1.不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk相对爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有壹个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不如何称心的职业,最要命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力顶尖的职业,然而经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的啥子垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新人来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:大家武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙最有用的技能。好,大家说一下那些定——难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用壹个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下相对僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用性相对强的了,然而只是也有很大的局限性。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不如何理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90%都是挂,真正的武当再耍77时壹个找差点。大家对武当已经产生抵触心情了,如果新人玩新区,提议不要选择武当了
2.不提议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个帮派没有啥子关系,因此峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。然而本人不喜爱当奶妈,不喜爱看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,前提一定要有壹个好峨嵋,队伍中有壹个好峨嵋比啥子都重要。如果你太懒,不想在游戏经过中盯着大家的血一直加;如果你不想负职责——峨嵋的职责相对大,因此职责感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,然而还是被人骂,说加血不及时,心法太低,如何没有血迹,如何没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点相对好。新人还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,天然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的经过中起到很重大的影响。而正由于是才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是发车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术标准比起逍遥来说,只高不低。因此新人莫试,否则大家欢天喜地的组了壹个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时刻长,如果你不甘于当肉盾,喜爱当打手,真的不是很适合。新人不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,啥子都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个帮派现在来说是最少的人数的帮派,一个中庸的帮派,四平八稳的帮派——如果说有啥子特征,应该是抗性相对高,命中相对高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的巅峰到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他帮派好像真的没有人特别的在全球喊。然而天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那何故天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。何者职业没有弊端??何故武当的血那么少(我了解有气盾),每个区武当的人都很多?何者帮派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用差点不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得天然新人就来了。不敢说天龙这个帮派好,然而天龙这个帮派,完全不会差到哪去,新人可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个奥拉夫,血居中。全部的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上非亲非故,这些都说明明教的狂暴情形势不可挡,一个的的确确的奥拉夫。这也是何故明教教众数量居高不下的缘故。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不如何用,最最牛的要数打怒的技能,全部帮派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!全部战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,小编认为是一个新人,还有啥子不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不如何样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,然而大家正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,壹个奥拉夫来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新人,加入明教,你一定不会失意。
6.可以选择星宿
星宿在天龙八部众中应该不算壹个重点的帮派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功帮派中的血最多,精通内防,被人说成是内功帮派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独更新是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干啥子用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,然而迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇特的诅咒别人,让别人持续掉血是啥子???不就等于于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就进步血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不如何实用)。对于新人来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。然而星宿的缺点就是技能的冷却时刻长,一轮技能用下来,也没有多少攻击性的,而且还要等很久,就是这个缘故,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,等于于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。因此星宿在pk上真的没有优势。然而新人你能进校场几次,何者进校场的没有石头,你到底是想找啥子样的人物定位?不要好高骛远啊。
7.主推选择逍遥
逍遥这种住在山洞里的帮派,一开始好像并不被人看好,但时刻一长,优势便显现出来了(这就是何故现在满全球都是逍遥了)。的确,逍遥是全部近攻帮派的克星,壹个善于用陷阱的帮派,从字面上就可以领会缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不思考一下冷却时刻,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,然而攻击等于于抓痒。逍遥的桃花的确在相相对之下,攻击确实有些可怜,然而那种等于于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下何者多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和运用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有啥子不也许的。再者。逍遥的画地,好像没有任何壹个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果也许的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的经过中,也会感受到趣味的。然而逍遥的血的确不多,比武当高不了几许。而且武当有气盾,等于于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,因此按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新人来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的影响有目共睹,因此主推进入山顶洞人的帮派
8.主推选择天山
天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新人,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜爱,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面相对好的群技能了。不用像其他帮派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少差点何处。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,何者帮派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的帮派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干啥子不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有啥子理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻帮派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化情形技能(然而没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的帮派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,等于丑,和跑比快差点何处去。在大理坐一下那种不收费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个帮派很酷,主推选择玩一下。
9
9.主推选择丐帮
丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,因此这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是由于血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,何者没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官方马上答复,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有何者帮派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队协作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要难题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,主推新人加入丐帮。
三、仙境传说RO手机游戏神官技能解析和技能加点主推
《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能如何样?下面我带来仙境传说RO手机游戏神官技能详细解析,逐一说明RO手机游戏神官技能的影响和运用方式。
神官技能解析和加点主推
1.冥想
满级增加魔法上限10%,提高30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提高是除去恢复之杖、红十字杖、顶级附魔外唯一能提高治愈术和光耀之堂治疗量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
2.天使之障壁
使友军全体素质物理防御在5分钟内进步150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础因此是此技能收益的最大化的最佳人选。
赞美系提议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
3.圣母之祈福
满级可提高目标和自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提高自身和队友存活率。相对麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标壹个个施放。
赞美系必满,驱魔系不点。
4.牺牲祈福
满级可使全队技能咏唱时刻缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时刻且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提高,持续时刻从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时刻,举例说明暴风雪的固定咏唱时刻为2.4秒,壹个巫师假设咏唱时刻为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。因此该技能能最大化效益的前提是:队友和自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择性加,驱魔系不点。
5.沉默之术
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己了解,可被万能药、顶级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为天怒前置。
6.天使之怒
使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要影响是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未放开,我在这里只讨论该技能的挂机运用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时刻内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能配置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着和魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。
赞美系点。
7.魔力祷言
满级可减少全部技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能其中一个。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但运用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
8.缓速术
满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能领会,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能运用的场合实在是少之又少。
赞美系提议忽略,驱魔系可以点。
9.天使之击
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,壹个顶级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时刻内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到职业…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多点评。
10.暗之障壁
满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提高可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中特别优异,但在日常任务中运用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系提议不点,驱魔系可以点满。
11.审判
神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时刻、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提高,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系提议点满。
仙境传说RO手机游戏赞美系神官技能加点