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一、秃秃鼠PVE十大实用式神排行概括
秃秃鼠PVE十大实用式神,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关秃秃鼠PVE十大实用式神的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
NO.1茨木童子
我郑重以及严重地怀疑策略哥哥是基佬,由于这个游戏最最牛的式神就是个大!帅(基)!哥(佬)!
作为深爱鬼吞直男的茨木基佬其实才是ssr里面最实用的壹个!进可带狗粮刷觉醒刷御魂刷一切,退可打斗技打boss打的别人怀疑人生!
高伤害的三火菊花手组合灵魂被动的溢出伤害享受御魂效果+无视防御机制成就了茨木的爆炸伤害。他一个杰出的单点,同时还一个强力的群攻。因此一切PVE活动主题都可以选择茨木作为主输出,PVP也可以围绕他打造当前版本最流行的一波流阵型!当然他唯一的缺点......我想想......暂时没想到,给我一套御魂,我可以插爆整个宇宙!(因此茨木是大强攻,酒吞是傲娇受哦)
当之无愧的NO.1
刷图指数(带狗粮):★★★★★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。
竞技场组合卡速(比茨木快2点)群攻的话,可以选择4心眼+2暴击
在这里要插播一下大天狗。随着游戏进步,后期针女愈发强势。斗鸡高分段式神血量翻倍加上本身面板质量经过壹个月的大大提高,茨木先手已经无法秒人了,后手配合天狗/鸟打心眼割菜更好。而针女有多强,天狗就有多强,越到后期越给力的典型代表。
N0.2镰鼬/山兔
是的,你没有看错。行动条是这类回合制游戏的重中之重!行动条就是第一生产力!这真的是兔子吗?这真的是臭鼬吗?这他么都是活神仙呐,这两只式神在目前版本占据了统治地位,尤其是斗技(笔者所在二区上周山兔一波流就我壹个,结局这周冒出来几十个!斗技2000以上有一大半全是山兔,完全就是在比谁兔子快谁就赢一大半了!)。有拉条的是在飞,没拉条的都在爬!我相信策略会在后续放出相应克制的新式神(必中减条,群体缓速,功能性克制先手等等)来增强游戏方法的多样性!
如果你还没有觉悟到拉条的重要性,请你练一只山兔,带着她去打副本,再尝试不带她打副本,看看效率和稳定性——天差地别。刷本时如果你的输出比对面的怪物快,你可以在他们出手前进行限制,甚至直接秒掉,那还用担心怪物的高输出或者强力控制吗?斗技时如果你的阵型比对面的式神快,你可以有一百种姿势去撩他干他,占尽先鸡,而流畅的拉条体系更是可以做到你出手2~3次,对面才出手一次,甚至还没出手就死了(双拉条),还加攻击buff。这才是飞一般的感觉!
而围绕行动条这一核心——更快的出手——更多的出手机会——实现更多的战略组合,才会让你的游戏进程进入良性加速!
至于山兔和镰鼬的不同差异。镰鼬目前作为sr,普攻几率控制,拉条加攻和抵抗,被动30%自带轮入道更是极其强大。缺点在于很难吃满技能,而满技能镰鼬才好用!吃黑达摩都是值得的。(至少尽量要满2技能)如果不是土豪,短时刻难以培养满技能镰鼬,就老实练山兔吧,r级第一神卡当之无愧,好培养,适用范围极广,人手必要!
山兔+镰鼬双拉组合在某些场合更是有奇效!(例如御魂9可以双拉加强力输出暴力过,一旦让两面佛出手反而很容易翻车)
全民必要实力NO.2
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4火灵(作为一速时)/招财猫+2命中/生活,2速度4命中/防御6生活,副属性堆速度
NO.3座敷童子
把正太打火机放在第三我是思考了一下的。首先这张卡无可替代,人人必练(除非你一直组队用别人的,不现实)。其次他的适用性跟拉条辅助一样广泛,虽接着期部分场合可以被双招财/火灵替代,但如果放开强度更高的PVE内容,坐敷的影响又会被再次挖掘,而且打火机在竞技场中有一些阵型是不可或缺的。
这个游戏有火才有一切,没有火你的ssr连n卡都不如(酒吞一边凉快去)。打火机前期必要,全部场合都需要他,后期影响小一些。同样全民必要no3实至名归。
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★
主推御魂:4招财猫+2防御,2速度4防御6防御,副属性堆速度和防御(如果单纯PVE可以带壹个攻击,普攻也是伤害啊)
NO.4姑获鸟(加强版:大天狗)
首先我要强调——姑姑鸟邪教不能入,真的把它吹得太过了!配合针女御魂,它的确是最杰出的SR群体输出,但他不是无人能敌的,它只是一张杰出的输出卡而已——适用于全部需要输出的场合以及带狗粮,但鬼使黑同样可以做到全部姑姑鸟能做的,不同差异在于伤害低一些,但人人可以获取,还能快速满技能,说实在的能差几许呢?
不过话说过来,有鸟天然更好。鸟是除了茨木之外适用性最广的群体输出,而且大招机制和被动决定他的单点集火伤害也远远优于其他的群攻输出,算是一张有单点有群攻的输出式神!各种组合百搭实力no4!
而天狗就是加强版鸟,针女的版本第一位置决定了他和鸟的强势,没啥好说的~
刷图指数(带狗粮):★★★★★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4针女+2暴击/攻击,2攻击(抢先手有人会带速度)4攻击6暴击,副属性堆速度爆伤
NO.5鬼使黑
这是一张严重被低估的全民好卡,主推他只有壹个缘故:高酷帅~好吧是能刷出来而且迅速满技能(组队频道刷碎片)。
小编认为是一个慢节拍时刻养成游戏,我无数遍强调了狗粮大队长的重要性——这个位置对于全部人都要放在第一位去思考去培养!!!有了一名杰出的狗粮大队长,你的游戏才能顺利展开,而不是在梦游了一段时刻(天数视小白程度而定)后大喊我玩不下去了!!!
鬼使黑就是策略送给大家的最良心的一张sr。他是一名杰出的狗粮大队长!3技能的高伤加成适合刷图,被动最佳补刀,只要花些时刻就能满技能,大大提高输出质量!
我可以负职责的告知你,就算你有一张鬼吞,你有2张鬼吞,你有250张鬼吞,那也给我滚一边找茨木搞基去!你有无数个鬼吞受他也没法帮你带狗粮,由于他不会群攻~攻~攻~~~先把小黑练起来才是正道!
刷图指数(带狗粮):★★★★★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★
斗技指数(结界突破):★★★
主推御魂:4破势+2攻击/暴击,24攻击6暴击,副属性堆速度和攻击——适合带狗粮以及PVP开场压血 4轮入道+2暴击,2速度4攻击6暴击,副属性速度暴击爆伤——平A割菜流,标准较高
4心眼/印摩罗+2攻击,24攻击6暴击,副属性暴击爆伤——带狗粮,弥补低血量伤害,不标准速度。但个人觉得不是很好用~
NO.6惠比寿
这死老头恶心呐~真恶心呐~超恶心呐~艾玛我不行了我退了
斗技场里,骑个大尾巴鱼,笑眯眯的看着你,您好呀,呵呵,插个旗子,一人奶8000,呵呵,点你一下赐福你哦,嘿嘿,祝好运啦,一人奶8000,呵呵,再驱散下负面情形,再给你个赐福啦,一人奶8000,呵呵,哎哟,不小心哟,加了多少鬼火哟~继续一人奶8000,赐福啦,记得要快乐哦~哦~哦~哦~呵呵呵呵小伙子你可以退了
无可撼动的第一奶,挂机自动一次2火,鸡犬升天,不耗火还给火!加血量和自身血量挂钩,有肉有奶有辅助,一切需要奶的场合他都可以胜任,他就是你的福星,敌人的噩星!
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4招财猫+2生活,2生活/速度46生活,副属性堆防御和生活(如果PVP需要抵抗)
NO.7椒图
如何才能让恶心的死金鱼佬彻底把你恶心死呢,那就练椒图吧
如何才能让自家的酒吞茨木哥哥做个安静输出不被打扰的美男子呢,那就练椒图吧
如何才能靠一堆没钱强化御魂的34星辅助和还在努力成长的输出去挑战可怕的御魂678层呢,那就练椒图吧
又是一张可以刷出来迅速满技能的神级辅助式神,特色鲜明,优缺点明显,设计的很杰出!你没有理由不练!核心技能涓流的机制无可替代,影响及其强大——分摊伤害,弱化敌方输出,确保我方全员存活以及主力卡的输出环境。配合金鱼佬,小草能达到无伤稳定的效果。另外被动大大增加输出位置的爆伤,锦上添花。为了尽早过御魂7,8层你需要一只满涓流的椒图!同时竞技场椒图体系也是一大流派,可以组合奶,控制打消耗(典范的嘲讽反击流)也可以4保1。这么实用的式神你有啥子理由不培养?
当然缺点也很明显——极其惧怕同水平群攻。
同享一下笔者手动过御魂8(当时只有30级,1个五星卡,除了输出卡和山兔速度御魂强化高,其他全部御魂+3或者+0)的最平民阵型:3星椒图(招财猫),3星雪女(雪幽魂),4星莹草(招财猫),3星山兔(火灵),5星茨木(可以换成任何输出式神,这张卡的输出强弱决定了你的攻坚速度),神乐(带御风和减伤伞)
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4招财猫+2防御,2速度4抵抗6防御,副属性堆速度和抵抗(不被控制的椒图才能稳定涓流)
NO.8酒吞童子
作为茨木基佬的倾慕明恋崇拜追求对象,这货的技能表明他就是个傲娇炸毛受
能排在第八完全归功于他全游戏无可挑剔的特性——不消耗鬼火的稳定单点输出。除了不能带狗粮,他适用于其他全部场合(副本里更适合做二号位输出,毕竟群攻清小怪很重要),PVP更是特别强大而且百搭的火力点。这游戏鬼火越重要,就越能体现出酒吞作为输出的巨大优势!他啥也不要就能无脑喷对面一脸烧酒味儿口水,同时缺陷也很明显,酒吞缺乏爆发,论瞬间爆发秒人他是不如荒川,欧洲狐狸和白狼这些式神的,其被动决定了他是一位愈战愈强的式神!也决定了他是最适合轮入道的输出式神!另外还有壹个很好的地方,就是他特别适合打狩猎boss哦~有他是你输出排行的强力保障。
但我要再次申明,幸运的抽到酒吞的新人们,请你们不要盲目崇拜这张卡!更不要听那些半吊子装大神教新人的活鬼们在那无脑吹!!他对你前期的帮助特别特别小,请你先把群攻卡练到5星,辅助也练好,多余的精力再来培养他!切忌前期资源全部给他,你会很惨的!!!后期他能带你飞,但起码你要玩到后期啊亲~
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★★★★
斗技指数(结界突破):★★★★★
主推御魂:4轮入道+2攻击/生活/暴击,2攻击4抵抗/攻击6暴击,副属性堆攻爆和爆伤(又肉又有输出才是好酒吞,纯暴力不适合他)
NO.9鲤鱼精
伦家是萌萌哒~颜值上限(智商下限)的美人鱼了啦~因此你们不要妄想控制伦家了啦~~乖乖的听伦家摆布就好了啦~
这是一张之前被低估,现在已经被很多人用起来的好卡!1技能消buff,2技能封神——生活值比例护盾还加全队命中,在有护盾存在(没有被打破)时任何控制无效!因此鲤鱼来个盾,既可以吸收伤害又可以有效免疫控制,副本好用,PVP更是战略意义极高。三技能稳定控制2回合(针对没有攻击的辅助和控制式神),缺点就是太耗火。
另外当你没有奶的时候,练个鲤鱼可以很好的充当奶的影响,不过三技能挂自动有时候很坑爹,总体还是特别值得培养的!
刷图指数(带狗粮):★
副本指数(觉醒御魂):★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★★
斗技指数(结界突破):★★★★
主推御魂:4招财+2生活,2速度46生活,副属性堆速度和生活抵抗(斗技组合琴师打后手控制有奇效)
NO.10雪女
不了解你们有没有发现呢,这一个极其励志的式神。这一个悲伤的故事。这更藏着壹个掩盖已久的真相!
她出身贫寒,孤苦无依。(新人剧情直接送的)
本想做个温婉可人儿,却惨遭策略无情黑手(主线剧情里被定位成智商堪忧的反派小头目);
本想做个痴情大波妹,却难料策略绝情砍刀(胸前那两簇荡漾的大雪球呵,你们还好吗);本想做个犀利控场姬,却不敌策略魔性剁腿(觉醒后109速度还不如输出,实力断腿姬)。
我就问你们,摸摸你们的良心告知我,还有比雪女酱更惨的吗!!!嘤嘤嘤
(笔者写文一给注意格局和起承转合,请参照策略对no1茨木帅哥和no10雪女妹子宇宙大的差异待遇,你们懂了吗!有些事务放在心里,不要说出来)
咳咳,言归正传,雪女作为新人式神,除了速度属性较弱这个缺陷,无疑是最容易培养的控制卡。同样送的三尾作为单体输出也不错,但真的有很多更好的代替品。而雪女作为送的控制(决定因素在于直接送觉醒,但如果氪金有更好的卡面选择那可以不觉醒雪女)完全可以直接培养到3星满级,带多段控制,被动加强生存,带一套雪幽魂就可以帮助应付前期大部分需要控制的场合。而在顶级御魂副本里,壹个雪女的控制也足够了。因此我提议新人前期的控制卡就选择雪女培养,成本低性价比高。其他控制也许效果更好,那也是PVP应该思考的,后期再培养,天然PVE实用性不如雪女来的高。(另壹个重要缘故,雪女魔性的控制几率属于玄学范畴,这里给加分但不作讨论)
另一张容易培养的控制卡:兵俑。这里也主推想要培养控制式神的新人选择。嘲讽几率高,容易满技能,高速,本身还算较肉(防御面板硬伤)。技能机制可以和很多式神组合,no10给雪女完全是思考实用性更简单易得,毕竟前期对控制卡标准很低,控制式神更多用在PVP。但这里要说兵俑后期实用性无疑远超雪女。
再小说几句关于控制式神,孟婆也是潜力很大的卡,和青灯,阎魔一样在pvp方面都可以排在前10。其他控制也各有千秋,全看个人怎样利用!
良好的阵型组合思路加上御魂组合是式神能够发光发热的前提,单纯的争论式神孰强孰弱没有意义!
刷图指数(带狗粮):★★
副本指数(觉醒御魂):★★★
狩猎指数(阴阳寮boss):★
斗技指数(结界突破):★★★★
主推御魂:4雪幽魂/日女+2防御,2速度4生活/效果命中6防御,副属性堆速度生活和效果命中(雪女斗技也许被集火,越肉越好)
再次强调这是根据实用性排行,个人觉得最适合前期的PVE进步的大众选择。
秃秃鼠御魂7层策略如何过
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秃秃鼠同人漫画式神冬日美食祭
秃秃鼠青坊主技能御魂解析策略最牛吗
二、秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细
秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
秃秃鼠超大型斗技常见阵型组建详细策略,阴阳师这款游戏之因此这么让我喜爱,其中最大的影响还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵型大致定型,pve部分的内容基本被寻觅完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。
然而想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排行,并不是一件人人都能做到的事务,不过通过一定的阵型组合和培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。
为了思考到许多读者也许还是在新人或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵型讲解我会尽量综合仔细地进行说明。
主要分下面内容多少部分:基本配置斗技思路主推组合式神御魂选择决定因素点反制方式
(给大家一句提醒,阵型可以给你带来的是战略的优势,然而一切还是得建立在属性的基础之上,因此假如你沿用了其中的阵型却收效甚微,首先应该去思考你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵型,阵型之间的确有克制关系,然而存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度更快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,接着进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。接着通过这样的群控来保证尽也许一直是己方行动。
主推组合式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样壹个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就相对可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,一个相对偏低的控制率,然而胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会杰出,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,然而同样需求相对肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵型需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好
了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,然而新人接触山兔也许更多一些,并不是不可代替。
后面提到拉条的阵型就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套主推选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不主推用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要进步到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生活吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生活。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。
决定因素点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制方式:1.雨女清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2.凤凰火100%命中流
基本配置:拉条→上debuff(负面情形)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手接着上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之因此叫100%命中而不是无限控制,就是由于后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,然而控制率依旧很逆天。
主推组合式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,而且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算一个低耗式神,组合起来也就是大家常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,然而满级御灵128的速度,在双拉条的阵型下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~特别低碳环保。而且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会相对容易出状况。
输出式神同上壹个阵型一样主推单体,然而这个阵型同样主推姑获鸟,由于雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要思考的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,然而千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
决定因素点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率
反制方式:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵型的反制,这里效果更出众,由于有两次抵抗的机会)
3.茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有壹个茨木,接着你的茨木必须属性极佳,而且你可以一速抢到先手,接着你就不需要思考任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就壹个也不剩下了。
主推组合式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,然而其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,然而通过溢出伤害来特别针对某壹个也许相对肉杀不死的式神(比如童男),还是有些影响的。除了这些之后还有壹个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过由于需要造成伤害,因此未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,壹个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵型的还手和续航能力几乎没有。
决定因素点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明难题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制方式:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.壹个巨肉的童男(也许对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度和肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得反常哟QAQ)
4.速攻流(壹个快过时但某些情况下依然好用的阵型)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是由于童男复活拉50%行动条被反一波而走给衰弱,目前版本不强势是由于地藏的加强把该阵型常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。然而!!!大狗子和鸟都六星了如何能说言败就言败。现在的微调方式就是再练壹个单体式神又或者一个般若!!假如你短时刻内无法培养出壹个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
主推组合式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是由于六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表其中一个,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就相对乏力了,两轮下来也许半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个物品,有时候特别决定因素,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵型中最大的期望就是封印住对面的地藏,接着从头姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没啥子特别好说的,至少要能两轮中打死壹个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
决定因素点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方式:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵型
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在完全自负己方一速快的时候,可以选择这个阵型,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵型是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有也许找到插队一次的机会,在那之前把也许插队的干掉就好了~
主推组合式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不主推代替拉条的,缘故在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,然而对方高速式神前进补回这30%的路程花的时刻,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
然而在此处双拉一推的效果要比三拉要好,由于连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时刻减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有其中一个,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,小编认为是一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高级玩家眼中的霸霸,在地藏15%生活护盾的版本中地藏酒吞打天狗壹个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞壹个地藏,打火机壹个地藏,奶妈壹个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是反常,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不主推升分用,一局也许要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会相对好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出相对贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便尝试控制类御魂,不是很决定因素。酒吞和吸血姬在这个阵型下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉也许几轮后插队的式神会更好。
决定因素点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方式:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),接着团队相对肉,能撑到插队的那个机会来临)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵型在之前的版本里就等于于言败先手的速攻一波流,然而地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵型相对多,完全言败一速的童男一波流已经少见了。因此我就不给大家主推原本的阵型,而是在这里主推一些可以在后手也许翻盘的式神,来组合童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
主推组合式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,因此在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的也许。
清姬
/鬼使白
放在一起的缘故就是在这里所要起的影响都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,然而清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生活防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,然而清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在大家领会为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生活保证生存,六星之后可以思考换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
决定因素点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸
反制方式:各种阵型,往死里打!!!各种阵型都有的打,然而都相对被动。
7.四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极点输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,由于不带座敷童子,因此要思考到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜爱。
主推组合式神:
青蛙瓷器
虽然全部输出式神都可以用于这个阵型,然而从收效来说,青蛙也许是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
何故要第二个主推这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
壹个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是特别可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第壹个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂相对好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全也许的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价格,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生活加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如言败一速,就需要4号位堆抵抗言败一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
决定因素点:1.是否能够及时治疗和清除控制(提议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方式:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何壹个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战略不确定,可以跟很多其他式神混搭而且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
主推组合式神:
椒图
在游戏进步前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的影响,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图等于于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,而且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑上面有说明过,此处不多说明没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿上面也有说明过,此处不多说明没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘思考。
御魂主推:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不不同差异很大,然而相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥影响。4号位个人主推抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
决定因素点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火运用
反制方式:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
主推组合式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方式,而且成功控制是有少量回血(每沉睡壹个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出壹个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很决定因素,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
决定因素点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1.雨女这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起决定因素效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,由于睡杀相对少见,我也不是很确定,然而相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些相对为人所熟知的斗技阵型基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵型里讲,然而不表示他们没有影响,我这里拿出来讲得只是对于某个阵型尤其重要的一些式神。
我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵型的优势和缺陷,接着去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。
三、秃秃鼠碎片如何获取
秃秃鼠碎片获取途径说明,对于这款游戏来说也许很多小伙伴还不了解秃秃鼠碎片获取途径说明,下面由小骨来为大家带来秃秃鼠碎片获取途径说明相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
在秃秃鼠中,茨木是曾是游戏中的绝顶式神,虽然随着新式神的推出茨木开始逐渐力不从心,然而茨木依然还是阴阳师最主流的式神其中一个。
碎片获取途径:
1。逢魔之时
2。百鬼夜行
3。悬赏任务
4。委派任务(家徒四壁)
技能解析
普攻:
常规普攻,附带增伤效果,伤害也没有特别突出。
被动:
溢出伤害是可以享受御魂加成的,也让茨木的伤害,从某种程度上由单体变成了群体伤害。
大招:成吨的单体伤害!!
从大招上可以简单的对茨木进行定位,一拳秒杀壹个脆皮的输出型式神,御魂方面,也要尽量让溢出伤害更高。
副本用法
日常,石距等副本:石距是不主推的,除非是暴伤茨木。
日常练狗粮,他是完全的一号狗粮大队长!!连姑姑都只能甘拜下风~
秘闻副本:秘闻副本由于血量较高,一般只有大佬的暴伤茨木,可以玩妖琴,丑女,茨木一拳流。普通玩家并不提议。
大蛇副本:一般野队的相对少,而且野队标准他是输出里面的一速,否则打不出破势的效果。
要是有一速,还组合丑女的话,暴伤茨木可以一拳过魂10!
寮麒麟,阴界:阴界之门里,壹个普通的满暴击茨木,都可以轻松挂机50层!麒麟的话就效果一般了。
综合评定:PVE方面,他还是特别强势的,尤其在带狗粮方面,是当之无愧的第一人。
运用诀窍:
满暴击的茨木,一般选择带天邪鬼赤,标记嘲讽,接着一拳下去,特别。。。爽快。鬼赤带高速火灵即可。
暴伤茨木,带铁鼠,火灵尽量堆满级,高速铁鼠,可以挂自动带狗粮。
御魂组合主推
由于斗技场后期血量翻倍,高级局里的式神练度较高,一般都很肉,因此无法做到一拳击杀,现在在PVP方面,1800分以上都很少见了。
在反伤流崛起后,斗技会从式神方面被独眼小僧克制。
而御魂方面,也被薙魂严重控制。
打斗技,一定要先手阵型,对一速也有较高的标准,因此对于小R玩家,个人不主推带茨木去打斗技。
御魂组合常见的有两种:
一、破势
破势的优势在于,溢出的伤害同样享受破势的加成,而且找准脆皮式神,可以让他的伤害最大化。
一般双拉双输出的情况下,输出选他,是清场效率很高的。
二、心眼
同样可以享受御魂的加成效果,双拉双输出,他为相对较慢的式神。
心眼主要用于打后手割菜。
堆属性大致分为四种:
第一种满暴6号位爆伤:
下图为破势暴伤
暴击属性正常情况下是101为满暴击,由于属性有小数点,不过96这个100暴击,没看过白字,应该是100吧,速度128然而没有晴明快,带狗粮还是可以吃到星的。
第二种猜拳:
也就是暴击堆不满,这一拳下去,只有两种也许,暴击或者不暴击,不暴击几乎就是没伤害了,暴击的话,你们懂的~
猜拳茨木即使是97暴击,学说上也算是猜拳,由于也有3%的概率不暴击,这也就是大家常说的99=0,脸黑也许连着100次不暴击????
第三种六号位暴击,堆暴伤:
6号位选择暴击,其他位置尽量去堆暴伤,一般堆到200左右的暴伤就算合格了。
第四种最平民的满暴,暴伤都怼不起来:
即使是第四种茨木还是可以打突破和结界的。
第四种也可以安逸的带狗粮,带个鬼赤最好。手动一下就可以了。
最后说一下心眼茨木,心眼堆暴击尽量堆暴伤即可,一般配合青行灯相对多,割菜也很稳定。
打结界和突破,对一速标准还是相对高的。
斗技阵型主推
低端局双拉一波流,和打结界是同理的。
一速镰鼬,二速山兔,三速打火机,四速茨木,尾速其他割菜输出(姑获鸟,大天狗等均可)
前提是能拿到一速,由于这种斗技分段,几乎都是双拉拼一波。
如果没一速就也许被对面一波。
一般开场注意对面式神的星级,如果有个四星山兔,捏它是没错的。
暴击茨木捏四星兔子,一般会和结界有壹个效果,五星也许会溢出一点伤害,满星级的话,也许会捏不死。。。。
暴伤稍微高级一点可以第二个输出换成天邪鬼赤,他尾速。
镰鼬拉条,拿一速,接着试御魂,之后鬼赤嘲讽对面脆皮,一拳。
斗技打练度较低的队伍(指式神星级较低御魂强化一般)还是可以一战的,高级斗技五个六星啥子的,还是乖乖给茨木收起来相对好~
实用诀窍
1。打结界和突破,遇到小僧,直接捏小僧,除非是遇到双薙魂,由于捏其他式神也许小僧会薙魂,导致敌方全员反弹伤害,还没有打出溢出伤害,一般小僧很少有六星全肉的,5星三个位置生活加成的小僧都可以成功捏掉。
2。如果一速镰鼬拉条之后,触发被动,可以让镰鼬去试御魂,一般优先试桃花,惠比寿,这些也许带薙魂的式神,如果敌方也是双拉双核,一速没大家快,就优先打兔子,接着打座敷,对比伤害,看何者更脆。
一般的优先捏对象都是山兔。
作为游戏早期最热门的SSR,曾经一度特别强势,以茨木为核心的一波流也曾横扫斗技场许久。可惜经过版本的更迭,他已经不再强势,这个一度站在神坛顶端的男人,被一抹红色掩盖了。