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一、剑侠情缘手机游戏峨眉各流派方法解析
剑侠情缘手机游戏峨眉峨眉各流派如何玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想了解剑侠情缘手机游戏峨眉峨眉各流派如何玩的新鲜策略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起进修关于剑侠情缘手机游戏峨眉峨眉各流派如何玩的姿势吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的领会。
水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名。峨眉小编认为是一个辅助帮派,在剑侠情缘手机游戏中也是存在多种不同的方法,在峨眉帮派的方法中,由于每壹个少侠都会对待峨眉帮派的有着自己的领会,不同的领会也就产生了不同流派。不论有纯肉辅助流还是均衡流还是偏给于暴击输出的流派。都是峨眉帮派的一种方法,今天就为各位少侠解析下峨眉帮派的流派做壹个解析。
会心解析前言
学说上是任何帮派都是可以堆会心几率。走暴击路线。像目前《剑侠情缘手机游戏》中的其他的坦克帮派,少林和天王。一般的少侠堆会心几率堆会心伤害等等,由于战力不高,经济能力也不是很突出。实际效益也许不大,但对于高战任性型的少侠来说堆基础4维属性是可行的,尤其是天王本身目前来看并不是纯粹的肉坦而一个奥拉夫(能抗能输出),少林也许本身面板上来看也许攻击力不是特别突出,然而拥有罗汉阵的少林在群战中的伤害是特别恐怖的。少林和天王本身由于被动可以叠加BUFF让自己的生存能力耐抗性,加上高战型的少侠属性可以堆到极点,因此走暴力路线也是可行的。
然而峨眉真的就适合走暴击路线吗?
流派解析
下面就从帮派的六维属性图、帮派技能、峨眉目前主流活动主题定位来具体解析。
从对峨眉的特征来看“治疗、超距离”,在帮派说明页面各位少侠也应该能看到整个属性图图是偏给于血、防,其次才是控制、闪避、攻击,最后才是暴。其次看峨眉的属性成长“体质成长为4、力量成长为2、敏捷成长为2、灵巧成长为2”,天生体质成长高,其他属性成长相对均衡。很明显先天上峨眉的暴击方面是相对低下的并不是很突出。
从峨眉的技能来看,大多数都是偏给于辅助,技能输出的确有限。
峨眉的技能主要分为输出技能江海凝波、白露凝霜,辅助技能天舞宝轮、慈航普渡。天舞宝轮也可以算半个输出技能。
普通攻击,峨眉虽然一个超距离帮派,然而有效攻击距离较近。攻击距离仅仅远于近战帮派,普攻攻击较难打中移动中的敌方。为此在战斗中少侠们应注意距离的把握,配合技能的实施才能掌控局势。
天舞宝轮曾经可谓神级控制技能,拥有多种控制效果,然而缺点也特别明显,对于频繁移动的或者被命中了就轻功跳走的对手,往往都需队友辅助或者把对手逼到无路可逃,才可防止技能落空,达到有效控制敌方的目的。在个人PK跟小范围PK中特别尴尬天舞宝轮如果能完全命中敌方那么实际的输出和控制效果还是可观。
慈航技能纯辅助技能,给队友或者自身运用作为唯一壹个能加血的主动技能,能加血而且能免疫属性控制特别不错,不过要注意施法距离。
江海凝波作为指给性面伤技能,输出能力可观,需要注意预判达到能命中敌人的,如果不作预判那么技能往往会落空,技能伤害可观。
白露凝霜作为峨眉大招,朝目标发出伤害冰球,冰球可对目标之间弹射,佩戴宝典<玄冰无息>后可对其产生额外的范围伤害并附带迟缓效果。其输出来说是峨眉最总要的输出技能,然而需要注意的是需要把握施法时机、施法距离。在目前第三届华山单挑中,遇到操作猥琐的少侠,冰球虽然带自动追踪也容易追着就消失了。对于相对远又在高速跑动的敌人提议不要去释放,等待距离较近以后再施法保证技能的命中率。
动技能<剑心通明>永久提高基础攻击力、基础生活上限、移动速度;<冰心云裳>永久提高自身200点抗会心几率和30%会心免伤;<剑法进阶>提高[峨眉剑法]的基础攻击+12点水系伤害;<佛心慈佑>增加自身及周围队友抵抗属性效果和异常效果的能力;<绵里藏针>触发击退效果并回复生活;<佛法无边>永久提高基础攻击力、攻速、基础生活、迟缓几率;<清心普善>提高回复效率,提高慈航普度和天舞宝轮的回复效果。其中有<剑心通明>、<剑法进阶>、<佛法无边>是增加峨眉的基础攻击或者普攻伤害的,其余都是偏给辅助。
根据技能解析的结局来看,不管是主动技能和被动技能方面偏给于辅助增加峨眉生存能力和续航能力。虽然技能中有部分是增加峨眉基础攻击力的然而也只是让峨眉在面板属性上攻击力看起来相对可观而已,由于峨眉的众多不足导致,实际输出特别不理想。其次主动技能虽然在大规模群战中命中敌方很容易,然而在PVP活动主题中技能命中敌方较难。普攻很难有效命中不跟你对打的敌人。
从目前活动主题中的定位来看:峨眉扮演的人物都是辅助充当前排扛伤害,并不是去让你去充当壹个主要输出的位置。峨眉作为辅助帮派是配合队友进行输出或者控制。为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创新攻击衔接技能的机会。这才是峨眉作为辅助应该去做的事务。
而且在目前版本抗会心几率能轻易的堆上800以上,要么峨眉的话在没有任何技能被动加成的情况下,还要堆几许会心几率、会心伤害属性才能满足在实际战斗能够保证实际的收益?而且对于一般的少侠来说在堆会心几率、会心伤害的同时是否能够兼职峨眉本身所需要的生存能力和续航能力呢,对于任性型少侠来说的确是可以兼顾暴伤属性,那么是否有更合适的帮派来最佳利用这个属性。
因此根据以升分析而且在说在未能保证有效的命中以前,去增加伤害的效果也就是会心几率、会心伤害。实际收益是相对低的。然而堆会心几率、会心伤害能保证在PVP中的收益,然而需要舍去部分生存能力。因此说对于会心属性,仁者见仁智者见智。
流派主推
纯肉流派,生存能力、续航能力极强,输出能力较低。适合组队PVP,提议经济类型的少侠去玩。
均衡流派,生存能力、续航能力,输出一般,输出能力在PVE活动主题中相对显著,在PVP活动主题中由于会心几率不会堆的很高,实际收益不大,适合高战任性型少侠。
暴力输出流,生存能力、续航能力相比其他流派来说一般,输出方面会好一些,适合有自己特殊想法的少侠去玩。
实际上不管任何战力的峨眉都主推纯肉流或者均衡流派,理由如上面解析。
下面贴上小峨眉的属性,洗练较差,魂石47粉,强化70+、同伴一般,战力100W。
各抒己见,各持己见。适合自己的流派、帮派才是最好的方法。峨眉帮派由少侠主宰,峨眉帮派因你们而繁盛!
二、剑侠情缘手机游戏峨眉各流派解析
水可至柔、亦可至刚、素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲故而得以享誉天下美名!峨眉小编认为是一个辅助帮派,在《剑侠情缘手机游戏》中也是存在多种不同的方法,在峨眉帮派的方法中,由于每壹个少侠都会对待峨眉帮派的有着自己的领会,不同的领会也就产生了不同流派。不论有纯肉辅助流还是均衡流还是偏给于暴击输出的流派。都是峨眉帮派的一种方法,今天就为各位少侠解析下峨眉帮派的流派做壹个解析。
剑侠情缘手机游戏峨眉
会心解析前言
学说上是任何帮派都是可以堆会心几率。走暴击路线。像目前《剑侠情缘手机游戏》中的其他的坦克帮派,少林和天王。一般的少侠堆会心几率堆会心伤害等等,由于战力不高,经济能力也不是很突出。实际效益也许不大,但对于高战任性型的少侠来说堆基础4维属性是可行的,尤其是天王本身目前来看并不是纯粹的肉坦而一个奥拉夫(能抗能输出),少林也许本身面板上来看也许攻击力不是特别突出,然而拥有罗汉阵的少林在群战中的伤害是特别恐怖的。少林和天王本身由于被动可以叠加BUFF让自己的生存能力耐抗性,加上高战型的少侠属性可以堆到极点,因此走暴力路线也是可行的。
然而峨眉真的就适合走暴击路线吗?
流派解析
从官方对峨眉的特征来看治疗、超距离,在官方帮派说明页面各位少侠也应该能看到整个属性图图是偏给于血、防,其次才是控制、闪避、攻击,最后才是暴。其次看峨眉的属性成长体质成长为4、力量成长为2、敏捷成长为2、灵巧成长为2,天生体质成长高,其他属性成长相对均衡。很明显先天上峨眉的暴击方面是相对低下的并不是很突出。
从峨眉的技能来看,大多数都是偏给于辅助,技能输出的确有限。
峨眉的技能主要分为输出技能江海凝波、白露凝霜,辅助技能天舞宝轮、慈航普渡。天舞宝轮也可以算半个输出技能。
普通攻击,峨眉虽然一个超距离帮派,然而有效攻击距离较近。攻击距离仅仅远于近战帮派,普攻攻击较难打中移动中的敌方。为此在战斗中少侠们应注意距离的把握,配合技能的实施才能掌控局势。
剑侠情缘手机游戏峨眉2
天舞宝轮曾经可谓神级控制技能,拥有多种控制效果,然而缺点也特别明显,对于频繁移动的或者被命中了就轻功跳走的对手,往往都需队友辅助或者把对手逼到无路可逃,才可防止技能落空,达到有效控制敌方的目的。在个人PK跟小范围PK中特别尴尬天舞宝轮如果能完全命中敌方那么实际的输出和控制效果还是可观。
慈航技能纯辅助技能,给队友或者自身运用作为唯一壹个能加血的主动技能,能加血而且能免疫属性控制特别不错,不过要注意施法距离。
江海凝波作为指给性面伤技能,输出能力可观,需要注意预判达到能命中敌人的,如果不作预判那么技能往往会落空,技能伤害可观。
剑侠情缘手机游戏峨眉2
白露凝霜作为峨眉大招,朝目标发出伤害冰球,冰球可对目标之间弹射,佩戴宝典玄冰无息后可对其产生额外的范围伤害并附带迟缓效果。其输出来说是峨眉最总要的输出技能,然而需要注意的是需要把握施法时机、施法距离。在目前第三届华山单挑中,遇到操作猥琐的少侠,冰球虽然带自动追踪也容易追着就消失了。对于相对远又在高速跑动的敌人提议不要去释放,等待距离较近以后再施法保证技能的命中率。
动技能剑心通明永久提高基础攻击力、基础生活上限、移动速度;冰心云裳永久提高自身200点抗会心几率和30%会心免伤;剑法进阶提高[峨眉剑法]的基础攻击+12点水系伤害;佛心慈佑增加自身及周围队友抵抗属性效果和异常效果的能力;绵里藏针触发击退效果并回复生活;佛法无边永久提高基础攻击力、攻速、基础生活、迟缓几率;清心普善提高回复效率,提高慈航普度和天舞宝轮的回复效果。其中有剑心通明、剑法进阶、佛法无边是增加峨眉的基础攻击或者普攻伤害的,其余都是偏给辅助。
根据技能解析的结局来看,不管是主动技能和被动技能方面偏给于辅助增加峨眉生存能力和续航能力。虽然技能中有部分是增加峨眉基础攻击力的然而也只是让峨眉在面板属性上攻击力看起来相对可观而已,由于峨眉的众多不足导致,实际输出特别不理想。其次主动技能虽然在大规模群战中命中敌方很容易,然而在PVP活动主题中技能命中敌方较难。普攻很难有效命中不跟你对打的敌人。
剑侠情缘手机游戏峨眉4
从目前活动主题中的定位来看:峨眉扮演的人物都是辅助充当前排扛伤害,并不是去让你去充当壹个主要输出的位置。峨眉作为辅助帮派是配合队友进行输出或者控制。为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创新攻击衔接技能的机会。这才是峨眉作为辅助应该去做的事务。
而且在目前版本抗会心几率能轻易的堆上800以上,要么峨眉的话在没有任何技能被动加成的情况下,还要堆几许会心几率、会心伤害属性才能满足在实际战斗能够保证实际的收益?而且对于一般的少侠来说在堆会心几率、会心伤害的同时是否能够兼职峨眉本身所需要的生存能力和续航能力呢,对于任性型少侠来说的确是可以兼顾暴伤属性,那么是否有更合适的帮派来最佳利用这个属性。
因此根据以升分析而且在说在未能保证有效的命中以前,去增加伤害的效果也就是会心几率、会心伤害。实际收益是相对低的。然而堆会心几率、会心伤害能保证在PVP中的收益,然而需要舍去部分生存能力。因此说对于会心属性,仁者见仁智者见智。
流派主推
纯肉流派,生存能力、续航能力极强,输出能力较低。适合组队PVP,提议经济类型的少侠去玩。
均衡流派,生存能力、续航能力,输出一般,输出能力在PVE活动主题中相对显著,在PVP活动主题中由于会心几率不会堆的很高,实际收益不大,适合高战任性型少侠。
暴力输出流,生存能力、续航能力相比其他流派来说一般,输出方面会好一些,适合有自己特殊想法的少侠去玩。